Godot и Construct 3

Начальный уровень

Уже знаете Scratch?

В Scratch Вы собирали блоки. Construct 3 похож на "блоки для игр". Godot — следующий шаг, когда хочется писать код построчно (язык похож на Python).

Путеводитель: Инструменты и среды. Как делают игры в студи: Как разрабатывают игры. Профессиональный обзор движков: Виды движков.


Сравнение

Construct 3 Godot
Код В основном события (таблица "если — то") GDScript, C#, C++
2D / 3D Сильный 2D 2D и 3D
Цена Подписка (есть ограниченный бесплатный tier) Бесплатно, open source
Где работает Браузер + экспорт Установка на ПК
Первый проект Платформер за вечер Тот же, чуть дольше настройки

Construct 3

Construct — движок, где логика описывается событиями:

При нажатии пробела → герой прыгает
При столкновении с монеткой → счёт +1

Старт:

  1. Зарегистрируйтесь на construct.net.
  2. "New project" → шаблон Platformer или пустой 2D.
  3. Добавьте спрайт героя, плитки пола, объект "монетка".
  4. В листе Event Sheet создайте условие Keyboard → On Space pressed → действие Platform behavior → Simulate jump.
  5. Нажмите Play — игра в окне браузера.

Экспорт: HTML5 (сайт), Windows, Android (зависит от тарифа). Для школьной выставки часто хватает WebGL-верси по ссылке.

Когда выбирать: быстрый результат без синтаксиса, первый платформер, учебный проект "за неделю".


Godot

Godot — бесплатный движок с редактором сцен. Язык GDScript читается почти как Python:

Старт:

  1. Скачайте с godotengine.org.
  2. "New project" → 2D.
  3. Узел CharacterBody2D + дочерний Sprite2D + CollisionShape2D.
  4. Прикрепите скрипт движения (шаблон 2D Platformer в документации Godot).
  5. F5 — запуск сцены.

Когда выбирать: готовы к коду, нужен экспорт без подписки, планируете 3D или open-source портфолио.

Подробнее для разработчиков: Godot — первая 2D-игра, виды движков, инструменты /games.


Маршрут обучения

flowchart LR
    SCR["Scratch"] --> C3["Construct 3"]
    SCR --> GD["Godot GDScript"]
    C3 --> GD
    GD --> PRO["Unity / Unreal — позже"]
  1. Scratch — логика событий.
  2. Construct или Godot — первая "настоящая" игра.
  3. Blender — свои модели для Godot.

См. также